狄大人不分青紅皂白,動不動就扣分,天美頂不住百萬玩家吐槽,終於升級信譽分系統!

高倩 2019/08/22 檢舉

最開始在時候,王者榮耀信譽積分系統僅僅只能夠檢測到那些送人頭非常明顯的,以及那些掛機時間比較長的,如果沒有滿足以上兩項的其中一項,那麼舉報了也是白舉報,浪費時間,也不知道舉報系統中那些選項有什麼作用。但是有一種人卻能夠超脫信譽積分系統之外,那就是貴族8玩家。我記得很清楚有一局我方中單貴族8武則天,開局直接怒送兩個人頭然後退遊戲,最後舉報不成功,真的是太真實了。

現在是S16賽季,天美對遊戲的版本更新也是逐漸變得頻繁起來了,只要更新後都是有所改動的。近日天美對信譽分系統進行調整升級後,僅2天就被無數的玩家吐槽,這制度看來是非常好,但是評定系統太過於機械化,雖然對於那些破壞遊戲感的玩家,處罰的也是讓玩家滿意,但是對於上單與輔助玩家來說是非常不公平的。

調整信譽積分規則

大家知道新英雄馬超是最後一位五虎上將,上線正式服後,也是調整了信譽分規則,由原來每日5分降至3分,而且信譽等級越低的玩家,每日的信譽分增長的更加少,而且在高於80分的時候,玩家是不能通過人機來提升自己的信譽分,而且人機的效率也變得更低了,說實話打人機就是浪費時間的行為,但是信譽分低只能借此調整,恢復信譽分時間變長,要是再來一次違規,那基本上就是要好幾天才能打回來。

滾雪球式的扣分

要知道違規達到一定次數的時候,違規率也增加不少,倒是後扣得分會越來越多,況且恢復起來也是非常的慢,要是信譽等級到最低級的話,一天才漲一分,非常的難受至極。而且對於玩上單或者輔助的玩家是最容易受傷的,但是有一種情況就是進遊戲30秒的情況,沒有確認的話,也是會有扣2分的情況,所以要注意。

天美回檔恢復速度

天美這次調整的原因可能是為了制裁那些消極遊戲的玩家,但是沒想到會影響玩家在遊戲中的體驗,系統判定戰績,只要戰績越差被扣分的幾率就越大,所以輔助玩家可以說受傷很深,在貼吧中看了許多大佬,不少玩家都被扣過分了。

而在近日天美對眾多玩家的吐槽,也是難以頂住,便發佈了信譽經驗恢復速率調整的公告。

親愛的召喚師:

8月15日「五虎上將」版本上線以後,我們對於信譽積分規則進行了相應的調整和優化。通過上線以來多天的資料觀察及召喚師的回饋,我們發現在部分分數階段存在信譽經驗恢復過慢的情況。對此,我們於8月20日回檔提升了相關的信譽經驗恢復速率,以保證召喚師的體驗。

在後續審判系統優化中,我們將在比對大盤資料及分析召喚師回饋後,更加謹慎得進行調整,以保證召喚師的體驗。

再次感謝召喚師對於王者榮耀的支持。

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